1 回目

http://www.raredraft.com/watch?d=2pzvu
緑中心の黒赤緑のド三色。一応森のレインジャー 2 枚に耕作と赤黒ランドがあるのでまわる筈。
結果は 1 回戦負け。

1 人目青白タッチ赤
1 回目はクリーチャーが引けず、相手の鷹とライオンに殴られて、こっちが夕暮れ谷のワームを出したら霊気の達人というお約束で死亡。
2 回目は 3 ターン目に聖なる狼をだして次のターンに原初の繭のコンボが決まったけど、壊死の疫病に関して勘違いしていて、あれって常にコントローラーは自分であって、墓地に落ちる度にコントローラーが入れ替わるのだと勘違いしてた。なので、壊死の病疫がはっ付いて除去されて終了。これは正直勝てた試合なだけにかなりショック。

2 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2q26w
ピックを思いっきり失敗した感じの赤緑。
結果は 1 回戦負け。

1 人目赤青
序盤で出遅れていたら、クリーチャーを並べられて押されて負けだったような。というかダメダメ過ぎて試合をあんまり覚えてない。ティムの 1 点をクリックミスでティムに撃って自殺とか。

負けまくりでダメダメですなあ。

MO での M11 ドラフトの結果

1 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2q2yg
赤白の投げ飛ばしデッキ。反逆の行動とかシヴの抱擁とか電弧の走り手とか投げ飛ばしと相性のよいカードを集めてみた。
あと試しに破壊的な力も入れてみた。一応天使の調停者は生き残るし。
結果は 1 回戦負け。

1 人目赤白。
1 回目相手の宮殿の護衛に鎧をまとった上昇ついてそいつが止まらずに終了。投げ飛ばしがあればなんとかなったのに。
2 回目、色事故起こして白出せず。クリーチャーを焼かれて無防備なところを鷹とゴブリンの長槍使いで殴られ、手札に破壊的な力と天使の調停者を抱えて死亡。
良いとこ無し。


2 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2q5zt
赤青で、精神の制御が2枚が強いかと。巻物泥棒とゴブリンのトンネル掘り 2 枚ずつ入っててコンボは決まりやすいかなと。

1 人目白緑。
1 回目相手ががタッパー鷹ライオンを出してきたので紅蓮地獄で除去して巻物泥棒2体で殴って超アド取り。その後ゴブリンのトンネル掘りとのコンボも決まって快勝。
2 回目相手が土地引きすぎてこっちは大気の召使いで殴って終了。

2 人目白緑
1 回目土地を 13 枚引いて負け。定業で 1 枚下にやったけど。
2 回目は相手のビートダウンを抑えきれずに負け。紅蓮地獄を撃つべき時に撃ち忘れたのが大きかった。あと、クリーチャーが細かったので相手の緑のクリーチャーを押さえ込むのが難しかったのもあるかもしれなくて、紅蓮地獄を撃ってたとしても相手の分裂するスライムで殴られてた可能性が高いかも。こっちの氷の牢獄を秋の帳で返されたし。
MO での M11 ドラフトの結果

http://www.raredraft.com/watch?d=2pzvf
青黒に赤タイタンを無理矢理入れたデッキ。
結果は 1 回戦負け

1 人目 黒メイン白。
こっちが沼の略奪隊を出して相手糾弾を送還で守り、暗殺をマナ漏出で守り、それでも除去された。んで、グレイブディガーで回収とか考えた時にあいて手札が 1 枚なので、かなり迷ってリリアナの死霊を回収して手札落としたら堕落だったのでこれは良判断。相手次から終盤は手札を温存するようになった。のだったけど、相手がリリアナさん出してきて毎ターントップデックされて流石に負け。
2 回目は序盤押されまくりでマジ負けかと思ったけど、赤タイタン引いてもちなおし、それでもきつかったけど、そこからなんとか勝ちに持って行った。ジェイスの創意は強いわー。
3 回目はこちらのクリーチャーが除去されまくりで、それから赤タイタン出したけど破滅の刃で除去されて、相手の冥界の恐怖と朽ちゆく軍団で殴られて終了。手札は悪くなかったと思ったけどイマイチ噛み合わなかった感じ。というか、相手がテンポ取ってるのにこちらが重めのカードばかりで軽い除去でさらにテンポ取られてしまった感じ。やはり軽い除去と軽いクリーチャーは相性よいのかしら。
MO での M11 ドラフトの結果

http://www.raredraft.com/watch?d=2q266
白緑速攻ビートダウン。
結果は 2 回戦負け。またかいな。

1 人目は白緑タッチ黒。
1 回目は速攻でガラクの仲間 2 体と白騎士並べて殴って終了。どうも相手は初手で流した清浄の名誉が入っているっぽいので対策カードを入れておく。
2 回目は黒混ざって除去されるも、なんとか残ったクリーチャーに斧を付けて殴ってて、鷹でアド取ってそのまま斧で殴り勝ち。

2 人目は赤緑タッチ青
1 回目こっちが土地を多めに引いてしまってまごついてた所に耕作からの業火のタイタンが出てどうしようも無く負け。
2 回目はしょうがないので重めのカードを抜いて軽めのカードで速攻決めようとしたら色事故起こして相手に速攻決められて負け。
MO での M11 ドラフトの結果

http://www.raredraft.com/watch?d=2q1e9
青緑のカウンター無し 4 ~ 5 マナあたりのクリーチャーで押すだけのデッキ。
結果は 2 回戦負け。なんか最近 2 回戦負けが多い。

1 人目青赤
1 回目はこちらが序盤で押した後水晶球で優秀クリーチャーを引いて連発して水晶球と難題のスフィンクスのコンボも決まったりして勝ち。
2 回目2 ターン目にガラクの仲間で出てその後もクリーチャー連発して、
相手がチャンドラーの憤慨を打ってきた時にそのクリーチャーに送還して押せ押せムードに。それからは相手がチャンドラー・ナラーやら古のヘルカイトなどを出してきたものの、そのまま押し切って勝ち。

2 人目赤緑
1 回目相手事故って勝ち。相手はクリーチャーが 2 体しか出なかった。
2 回目相手鬼周りすぎ。1 ターン目ラノワールのエルフ、2 ターン目エルフの大ドルイド、3 ターン目ガラクの群れ率い、4 ターン目に囁き絹の外套で無敵の 4 点クロックできあがりと。こちらは 2 ターン目にガラクの仲間を出したけど結局は帰化を引くしかない訳だけど結局引かず。その後相手は 4/4 飛行のドラゴン出してくるし無理ゲー。
3 回目は土地一枚でマリガンするか考えたけど、手札にスズメバチの一刺しもあるし、 1~ 2 ターンぐらいなら耐えられそうだし、耕作もあるので賭に出てみようと言うことで続行したら相手が活力の力線を出してきて俺の一刺し死亡。相手に棍棒のトロールが出てもこっちが土地を引けなかったのでもう無理と投了。うーん、賭に負けました。
MO でのドラフトの結果。休みなので 3 回やってみた。

1 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2q5yp
青黒コントロール気味のデッキ。
結果は 2 回戦負け

1 人目赤単
1 回目は相手が手札 2 枚の時に精神腐敗が決まって火の玉と火の召使いが落ちて刺さって盤面は互角。あとは予感とかでアド取って勝ち。
2 回目は序盤押されるも霜の壁やらなんやらで延命して要所要所の相手のスペルはカウンターしてと、自分の MtG が上手い友人みたいなプレイで勝ち。ここでも 7 マナの時に予感で取り消し引っ張ってきてカウンター握って安心プレイで予感様々ですね。

2 人目はおそらく青緑中心の 5 色
1 回目は相手が出すクリーチャーが弱くて、朽ちゆく軍団で抑えて湾口の海蛇を出して殴り勝ち。
2 回目は中盤で大気の召使いを出されて対処できず死亡。大気の召使いがどうしようもないので、必ずカウンターをするつもりで望むも、結局最後までに 2 体しかクリーチャーを引けず(大気の精霊と湾口の海蛇のみ)土地も引きすぎで(予感で2枚底に追いやったのに最後までに 10 枚引いた)、しょうがないのでカウンターを使わされるがそれでも小型クリーチャーで殴られて死にそうな時に大気の召使いが出てトドメ。流石にこの 2 体だけじゃどうしようもない。

2 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2pxin
またも青黒コントロール気味のデッキ。
結果は 2 回戦負け

1 人目青黒
1 回目は初手土地 1 枚だったのでマリガン→また土地 1 枚なのでマリガン → また土地 1 枚だったのでマリガン→ また土地 1 枚→投了。
2 回目は霊気の達人とフクロウで何回か殴って削って幻影の獣で殴ってから火の玉で勝ち。
3 回目は火の玉カウンターされるも精神の制御でアド取ってお互い手札とクリーチャーが無くなってからこちらがクリーチャー引いて、水晶球出してさらにクリーチャー引いて勝ち。

2 人目赤緑
1 回目は相手のガラクの群れ率いを精神の占有で除去したら火力で除去された後に相手が 2 体目を出してそれを除去できず押されてしまいピンチに。相手が全軍突撃してきたのでこちらの手札に火の玉があったので上手くライフを計算すれば勝てたかもしれなかったが、相手のトランプルクリーチャーでのダメージ計算を間違えて 1 点差で死亡。いままでトランプルでの計算に慣れていなかったのでミスした感じでもったいなかった。
2 回目は 1 回目のガラクの群れ率いをカウンターしようとするも秋の帳で守られてしまい場に出る。それから精神の占有→火力で死亡→相手に 2 体目が出るまでは同じ展開。そこに魔性の教示者で火の玉を持ってきて焼いてなんとか五分に。しかし、クリーチャーを出さずにカウンターを構えていたら、相手のクリーチャーのパワーの計算をまたもミスしていて、殴られて死亡と情けないことに。
あまり使われたことがないクリーチャーだった為かミスを連発してしてしまってゲームを落とした感じでまだまだ注意不足な感じで、なかなか連勝できないですね。


3 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2q6ql
ピックで迷いまくってかなり無駄なピックが多かったけどなんとか赤緑の投げ飛ばしで一気にダメージなデッキは成った感じ。デッキリストは保存し忘れてしまったので無し。
結果は 1 回戦負け。

1 人目 青白超速攻飛行ビート。
1 回目相手が 1 ターン目に 2/1、2 ターン目に歴戦の歩兵という強いパターン。数ターン削られてなんとか止まったころに戦隊の鷹という止まらない飛行クリーチャーを出されて何とか手元の火力を会わせて残り 1 点まで削ったものの負け。と、この試合のリプレイを見ていたら中盤で 1 点確実に殴れてるターンがあってここで殴っていれば勝てたかもしれない(一応あいては青なのでカウンター持ってたかも)ので、やはりこれはプレイミス。相手の攻めで頭がいっぱいでこちらの攻めがおそそかになったはマズかった。赤をやる場合はダメージレースと火力とのライフ計算が非常に重要になるという事だとわかりました。
2 回目はこちらが土地を引きすぎ(13枚中9枚+耕作)で、相手が飛行クリーチャーを 4 体だして黄金のたてがみのアジャニを出して +1/+1 と警戒でどうしようも無くて負け。相手のデッキは多分低マナ域のクリーチャーがわんさかで白除去青バウンスにアジャニというデッキで回るように出来てて相当強そう。アジャニは\ヤバい/わ~。


これまでのまとめ(swiss は初めて負けた所準拠)
M11 ドラフト
1 回戦負け :7
2 回戦負け :9
決勝負け : 2
優勝 : 3

ちょっと仕事でしばらく自宅に居なかったので久々に MO で M11 のドラフトの結果。ピックとデッキは以下。

1 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2q0lv

青緑タッチ赤の緑ビート青カウンターなデッキ。

1人目 青白
取り消しが絶妙に決まって難なく勝ち。ていうか相手プレイが遅くて40枚デッキじゃなかったので多分初心者。2 戦目もちょっとやばかったが10ターン経っても相手がクリーチャー 3 体しか出さなかったので勝ち。
2人目 赤青
1 戦目マリガンして色事故して死亡。2 戦目後手選ぶもダブルマリガンスタートで、相手ジェイスの創意でアド取られてなすすべ無く負け。

2 回目
http://www.raredraft.com/watch?d=2pxig

またも青緑で、4 ~ 5マナの優良クリーチャーを連打して予感でアドを取るだけのデッキ。クリーチャーにさわる手段が殆ど無いのが\ヤバい/。このコンセプトの場合なら定業を取って最序盤を安定させるべきだったかも。

1 人目 青黒
ラッキーチャームや不死の霊薬が入っていたので確実に聖句札の死者が入っている(流したしね)デッキ。ただし、そのぶんデッキの底力は弱いので出なければ只の弱デッキ。幻影の獣が入っていて実はこっちのデッキはどうしようも無いので結構困るのだが、相手が完全に守りのプレイだったのでそのまま押し勝ち。2 戦目では酸のスライムを手札に抱えて結局聖句札の死者が出ずにそのまま押し勝ち。

2 人目 赤黒
1 回目はこちらのカードが超噛み合った展開になって勝ち。2 回目は終盤の戦闘でミスをして負け。ダメージレースとマナの残し方でミスをしてしまい膠着状態にもちこめた筈なのにミスで鍵となるクリーチャーを殺してしまいそれから押されて負け。3 回目はお互い膠着した状態で相手が蟲惑的な吸血鬼を出して臓物の予見者と組み直しの骸骨のコンボが発動しまくって吸血鬼を出せば勝ちという状態で、こちらが取り消しを持ってたのだけど、ついうっかりカウンターするのを忘れて 5 体目が出てしまい負け。こちらはフライヤーを出して原初の繭で強化すれば勝てる展開だっただけにこのミスは本当に悔やまれる。

まあ言い訳なのだけど、疲れていた為かプレイが荒かった。丁寧なプレイを(特に青をやるときは)心がけたい。
友人宅でドラフトした結果。全部 M11 で細かい内容は省略。

1 回目 swiss
ピックとデッキは MO の設定を変えてなかったので記録できず。
結果は負勝勝の 2 勝 1 敗。

2 回目 swiss
ピックとデッキは以下。
http://www.raredraft.com/watch?d=2pwp8
結果は勝勝勝の 3 勝 0 敗。

3 回目 4-3-2-2
ピックとデッキは記録していたがアップロードし忘れで無し。
結果は 2 回戦負け。

4 回目 4-3-2-2
ピックとデッキは以下。
http://www.raredraft.com/watch?d=2q243
結果は決勝戦負け。

友人宅はリアルカードでのリミテッドとかをやってました。リアルカードでするのもシャッフルとか面倒ですが、それはそれで面白いなあとか思ったり。
MO で M11 のドラフトの結果。ピックとデッキは以下。

http://www.raredraft.com/watch?d=2pvx7

白緑のグッドスタッフ的なデッキ。シナジーはあんまり無い感じ。

結果は決勝戦負け。

1 人目は赤黒。プレイスピードが遅いのでまだ慣れてない人なのかな?特に怖い所も無しに勝ち。
2 人目は青白赤な感じ。1 回目は青白メインのタッチ赤な感じだったが、2 回目は赤メインになった感じだったけど、3 回目は今度は青メインな感じ。2 回目ではチャンドラーの吐火のポテンシャルを計り間違えてしまい、最後に焼きを連打されて死亡。初回ではタッチ赤な感じだったから焼きを連打出来ないと思ってしまった。3 回目の最後にあいてが宮殿の護衛を出していて、こちらが 4/4 2 体と 6/6 トランプルでアタックして、宮殿の護衛が全部ブロックした状態になった。トランプルダメージの割り振りがプレイヤーに 6 点全部行けたので何とか勝った。以前からこの状態になったらトランプルダメージがどうなるのか気になっていたが、どうも他のクリーチャーの合計のうち、トランプルダメージを割り振れるようになっているみたいなので疑問が解決できてよかった。あと、スズメバチの一刺しは思ったより面白い。プレインズウォーカーを除去したりと、思った以上に便利でした。
3 人目は白黒ビートダウン。1 回目の初手のランドを間違ってしまい、それが最後まで響いて速攻で負け。間違ってなかったら全然違う結果になっていただけにこれは非常にもったいないミス。最初にこの先数ターンのビジョンを持って初手から考える必要があったがそれを怠った結果の負けなのでかなり自己嫌悪。2 回目は色土地事故が起きてやられ放題で、あっちがセラの天使を出したのでこちらが悪斬の天使をだしたところで、予定調和で相手が除去を打ってそのまま負けと。流石に多い方(9 枚)の土地を引けないのは無理ゲー。とにかく最初の初回の土地を置き間違いが痛かった…。
MO で M11 のドラフトの結果。ピックとデッキは以下。

http://www.raredraft.com/watch?d=2pudn

執念の剣スタートの黒単除去ビート。だけどグレイブディガーやら強いところが居ないのがちょっとアレ。堕落をとれたのが救い。

結果は 1 回戦負け

1人目は白緑。1 回目土地3枚までしか出ず、事故気味の所に酸のスライムが刺さって死亡。2 回目は冥界の恐怖を出すも除去が引けずに相打ちしてたら、土地引きすぎで弾不足になってやっと残り 1 体の時に執念の剣を引けたが時既に遅しで 1 点ライフまで追い詰めたが極楽鳥でトランプルダメージ 1 点を軽減されて負け。せめてクリーチャーが 1 体多いか執念の剣が 1 ターン早ければ圧勝っぽかったのだが。
ピックでは、特にコンセプトが見えないような感じなのなら今まで取れたカードの弱点を補うような取り方をした方がよいのかしら。むーん。

MO で M11 のドラフトの結果。今日は 4-3-2-2 ではなくて swiss をやってみました。ピックとデッキは以下。

http://www.raredraft.com/watch?d=2pjmy

結果は 勝負勝の 2 勝 1 敗

1 人目は黒緑の除去山盛りデッキ。1 回目は先に墓所のタイタンを出したが、2枚(突き刺す苦痛と暗殺)で除去される。が、次のターンでグレイブディガーで回収してまあ殴り勝ち。2 回目は土地を引きすぎで、相手にビートされかけるが、海蛇 2 体だしてリバイアサンをだしたが、結局除去を全部はカウンターしきれずに除去されて負け。3 回目はサイドボードで思い切って黒を全部抜いて緑のクリーチャーを多数投入して、相手の除去に対抗してみることにした。クリーチャーを出す端から除去され、執念の剣を出してもクリーチャーを除去されて装備先が居ない状況になったけど、ガラクの仲間を引いてなんとかそのまま押し切って勝ち。レアゲーですね。
2 人目は赤青。負けたのだけど、メモが消えて思い出せない。なんか普通に上手かった覚えあり。MO でリプレイが見れないのはこういうときに困る。特に負け試合で反省点を見つけるのによいのだけど。
3 人目は白黒緑の三色。1 回目はこちらがクリーチャーを引かず相手が展開しまくり勝てず。2 回目で後手を選んだら相手が土地を置かないで終了してタイムワープしたw。3 回目は相手が 3 ターン目までに何も出せずこちらが巻物泥棒を出して、返しに出したクリーチャーを送還したり、ドレイクでクロックして、カウンターで守って終了な楽な展開ですた。多分これが理想的な展開かな。

MO で M11 のドラフトの結果。ピックとデッキは以下。
デッキもリストで登録できるみたいですね。

http://www.raredraft.com/watch?d=2pl60

占いフクロウ * 2
魅惑するセイレーン
巻物泥棒
霊気の達人 * 3
チャンドラの吐火
峡谷のミノタウルス
血の峠の狂戦士
湾口の海蛇

定業 * 3
送還
マナ漏出 * 2
放蕩紅蓮術士
取り消し
予感
溶岩の斧
大将軍の斧

かなり失敗気味の青赤。強いところが得に無いので、定業や予感などでさっさと強いところを引いて霊気の達人でブロッカーよけてカウンターで守って殴り勝つってのかな。うーん。

結果は 1 回戦負け。

1 人目は青緑。1 回目は相手が 1/3 バニラとガラクの群れ率いを展開し、こちらがフクロウと狂戦士を展開したところで、相手が狂戦士に氷の牢獄を張って来て殴られ。こっちは吐火を出して再度殴られ。次に紅蓮術士を出してフクロウでチャンプブロックして返しで、紅蓮術士対象に狂戦士選んで氷の牢獄を割る。溶岩の斧を打ったら取り消し打ってきたのでマナ漏出でカウンターして殴ったら相手ライフ 2 点であとは押し切って勝ち。
2 回目は相手が霜の壁出してきたのでフクロウでまったりしようとしたら霜のタイタンなんか出して来やがって対処が出来ない。そのあと心の傷跡とジェイスの消去を打ってきてライブラリー破壊され対処可能カードも捨てられてしまい無理ゲーに。
3 回目は相手はクリーチャーを出さずにジェイスの消去 2 枚と心の傷跡と秘本掃きでトドメで殺されました。こちらの手札のクリーチャー対処カードと霊気の達人が腐ってしまい。斧は戦場に出せたので秘本掃きが無ければまだ判らなかったのだけどなー。正直想定外だったのでプレイミスもしていたので、これは良い経験になったと思います。

MO で M11 のドラフトの結果。デッキは以下。

1 回目

[クリーチャー]
ラノワールのエルフ * 2
黒騎士
血の座の吸血鬼
夜の子
組み直しの骸骨
森のレインジャー
覚醒のドルイド
聖なるオオカミ
男爵領の吸血鬼
巨大戦車
棍棒のトロール
グレイブディガー
吠えたけるバンシー
大いなるバジリスク
ヤヴィマヤのワーム

[他]
巨大化
原初の繭
血の署名
帰化
暗殺
泥沼病
堕落

黒緑だが、正直かなり微妙。1 ターン目ラノワールのエルフ 2 ターン目に原初の繭ってのがマナを使えて強かったのを覚えているので、原初の繭とも相性のよい聖なる狼も入れてみた。がやっぱり微妙。せめて耕作が欲しかった。

結果は 1 回戦負け

1 人目相手青白
1 回目 フライヤーで殴られて死亡。除去も出来ず戦闘もできずどうしようもねえ。2 回目聖なるオオカミ 2 体に原初の繭を 2 枚にして特攻。ラノワールのエルフ経由で 2 ターン目に狼、次のターンで原初の繭を張ってしばらくして 6/4 でアタック。相手が海蛇を出したが巨大化で一方的に殺してまでは予定調和だったが、相手が次のターンで 2 体目を出されて相打ちせざるを得ず相打ちをしたらそのままフライヤーで押し切られて死亡。手札にはバンシーがあったが沼が 1 枚しか無くて出せず悔しい思いをした。


2 回目

[クリーチャー]
アジャニの群れ仲間
誘惑するセイレーン
占いフクロウ
テューンの戦僧
雲の精霊
宮殿の護衛
野生のグリフィン
雲の十字軍
ジェイスの創意
雲の召使い
装甲のカンクリックス
包囲マストドン
湾口の海蛇


[他]
定業
縮退
力強い跳躍
否認
真面目な捧げ物
大将軍の斧
予感 * 2
鎧をまとった上昇 * 2

(惑いの迷路)

デッキは青白。デッキ構築致命的ミスを犯す。迷路を入れ忘れる。馬鹿バカばか!ピック途中で黒に浮気をした(結局入らず)のでクリーチャーが少なくて鎧をまとった上昇と斧が存分に生かしにくくて困った。
一人目は赤緑。1 回目はライフレースで僅差ながらも、こちらが斧を出して付けてそのターンで勝ち。こっちが青白だからってパワーが上がらないとは限らない、というか白は普通にパンプするだろって感じで。2 回目はこちらのフクロウに鎧に鎧をまとった上昇を付けてブロッカーを用意。相手が若干土地事故気味だったが、軽いクリーチャーを展開しまくりで押して来そうだったのを迷路で押し返して、相手がランドが全部タップした時を狙って鎧をまとった上昇 2 枚目を付けてパワー 7 飛行が 2 体で相手ライフ 14 なので相手投了と。
二人目は青緑。マナ漏出、否認、取り消し、精神の制御、執念の剣、予感、耕作、あたりのスペルは強いがクリーチャーがガラクの群れ率い以外はやや細めな感じのデッキ。執念の剣はカウンターや真面目な捧げ物で対処できなければ負けるが他は判断が難しい感じ。酸のスライムで割られてしまうが、こちらは鎧をまとった上昇 2 枚と大将軍の斧があるのでやや有利か。カウンターを警戒しつつ一進一退するも、だいたいこれらのどれかが残せた方が勝つという展開に。やはりこちらが 3 枚あるのとドロー系が多いので勝った感じに。
三人目は反応無しのタイムアップ勝ち。うーん。遊べないのは不満だわ。

本日のポイント
* 鎧をまとった上昇は対処されないと致命傷になるわね。対処しやすいけど
* 大将軍の斧はテンポは悪いが先に攻め出したときの強さが半端無い
* 環境に凶悪なエンチャント・アーティファクトが多いのでそれら対策 1 枚はメインに積んでも良さそう

今までのまとめ。初日の 2 回は友人のアドバイスでのプレイなのでカウントせず。

M11 ドラフト
1 回戦負け :3
2 回戦負け :3
決勝負け : 0
優勝 : 2

MO で M11 のドラフトの結果。デッキは以下。

[クリーチャー]
目潰しの魔道士
銀毛のライオン
雲の精霊
マーフォークの君主
巻物泥棒 * 3
霜の壁
野生のグリフィン
幻影獣
石のゴーレム * 2
湾口の海蛇 * 2


[他]
糾弾
送還
真面目な捧げ物
破門
水晶球
力強い跳躍
平和な心
取り消し
ジェイスの創意

青白のデッキ。巻物泥棒とマーフォークの君主のコンボぐらいで特によいところが無いので、地道にアドバンテージ取ったり除去して殴る必要アリ。これは難しい。

結果は 1 回戦負け。

一人目相手は同キャラの青白。1 回目はいろいろミスするも海蛇が殴って勝ち。ミスはかなり適当プレイになってた証拠だったので、瞑想して反省。2 回目はフライヤーが止まらずに死亡。3 回目もフライヤーが出てきたが何とか除去したりするもタッパーがどうにもならず鷹 1 体に殴られ死亡。
水晶球は強いわ。クリーチャーが少なかった時にクリーチャーと迷ったが水晶球は取ってよかった。出すときは 3 マナとテンポが悪いが、それ以降のテンポの良さが\ヤバい/。たった 1 マナで不要な土地を追いやったり、逆に土地を引いたり。ただ、神カードがあればもっと\ヤバい/だったと思うがしょうがない。自分の中で水晶球の点数アップ。初手でもアリかもしれん。
MO で M11 のドラフトの結果。デッキは以下。

[クリーチャー]
アジャニの群れ仲間
目潰しの魔道士
戦隊の鷹
テューンの戦僧
黒騎士
聖句札の死者
ロック鳥の卵
沼の略奪隊
突撃するグリフィン
グレイブディガー
セラの天使
朽ちゆく軍団
石のゴーレム

[他]
糾弾
血の署名
鼓舞する突撃
魔性の教示者
破門
泥沼病
真面目な捧げ物
大将軍の斧 * 2
魔術師の金庫

白黒の全体的にはかなり微妙なデッキ。初手はセラ天だったのだが、イマイチ白が取れずに黒に流れてたら、2 パック目でチャンドラ・ナラーを引いたので赤にシフトしようとしたがまったく流れてこなくてあきらめてたら 3 パック目でマグマのフェニックスが流れてきて取ったのだけど結局デッキに入れられず。斧が 2 つあるのでクリーチャーを多く入れたいのだが、これ以上入らなかった。入れられるレベルのアーティファクトが 4 枚あったので聖句札の死者が使えると判断した。相手が赤でアーティファクトが割られまくりだったら赤にシフトするつもりでいた。

結果は優勝。

1 人目は青黒の良くわからないデッキ。こちらが聖句札の死者に大将軍の斧をつけて勝ち。2 回目も特に問題もなく勝ち。
2 人目は白緑タッチ黒の普通のビートダウン。1 回目は聖句札の死者に大将軍の斧をつけるも平和な心で置物にされ削られまくる。しかし、なんとか魔性の教示者で真面目な捧げ物で割ってライフも回復してそのままビートダウン。2 回目は初手でランド 2 枚で全部が重い感じだったのでマリガンしたら悪化。そのまま押し切られ死亡。3 回目は後手を取って相手先手でダブルマリガンしたので、丁寧に破門でテンポを取り、クリーチャーは相打ち取ってたらそのまま押し切りました。
3 人目は赤白。1 回目は五分五分で展開して殴ってたら、こちらのセラの天使を奪われてライフ計算狂わされて死亡。2 回目は相手土地事故して勝ち。3 回目は相手先手でダブルマリガンでこちらは斧と聖句札の死者が出て、相手はティムで削りつつチャンプブロッカーを出すしかなくて完全にジリ貧状態。反逆の行動で削除してくるあたりは流石と思いつつも、その後は目潰しの魔道士や石のゴーレムを出して斧を付けてなぐり始めたら勝ちましたとさ。それでもライフは残り 9 点まで削られたのでティムは強いなあと思いましたとさ。
MO で M11 のドラフトの結果。

デッキは以下

[クリーチャー]
黒騎士
組み直しの骸骨 * 2
血の座の吸血鬼
夜の子 * 2
リリアナの死霊
男爵領の吸血鬼
グレイブディガー
朽ちゆく軍団 * 2
夜翼の影
業火のタイタン

[他]
突き刺す苦痛 * 2
破滅の刃 * 2
血の署名
泥沼病 * 2
水晶球
墓場からの復活
堕落
広漠なる変幻地

黒単タッチ赤(赤は業火のタイタンダブルシンボルのみ)という構成。業火のタイタンは黒単気味でピックしてた 3 パック目初手で迷ってピック。ダブルシンボルだが出れば勝てるので取った訳で。

結果は 2 回戦負け

1 回戦相手は青白の速攻テンポデッキで、1マナ 2/1 とか 2 マナ 2/1 飛行を並べて、霊気の達人でテンポとってブロッカー排除してくる感じ。つか霊気の達人 3 枚とかキツいわ。それで 1 回目は負け。2 回目はあっちに鎧をまとった上昇で 5 点クロックが生まれるも、こっちも夜の子で何とか延命しつつ業火のタイタンを出してそのまま相手の細いクリチャーを軒並み潰しつつ殴って終了。業火のタイタンはつええ。3 回戦は相手が島が引けず若干膠着気味のところに夜翼の影が通り始めてそのまま勝ちと。
2 回戦相手は青赤。1 回目 2 マナ 1/3 と巻物泥棒が並んでがっちりされてしまい、大気の召使いに殴られライフを 7 点まで削れらてからなんとか除去したものの、火の玉でトドメを刺され死亡。魅惑するセイレーンも早めに除去するべきだった(結果論としては除去しても負けてたけど)。2 回目はあっちが展開する前にこちらを展開してライフを攻めるが、相手に大気の召使いを出され殴り合い。ライフ計算をしてて、こちら 10 点の時に
突き刺す苦痛で寝かすかどうか迷って、通したら 6 点火の玉でトドメ。これは明らかにミス。火の玉を見ているのだからライフ計算はそれを前提にするべきだった。まあ次のドローとか見てみたら結局負けてんだが、除去が引けてれば勝てた可能性が高かったのでここは反省点。直接火力を見たら、それを撃たれる前提でライフ計算をすることと。

M11 のドラフト。

1 回目 1 回戦負け
強めのところは、古えのヘルカイト * 2、難題のスフィンクス、チャンドラの憤慨 * 2、
チャンドラー吐火、マナ漏出 * 2、巻物泥棒、予感と言ったところの青赤。レアの古えのヘルカイトが 2 枚は出れば強い。出れば。
1 回戦相手が強かったかなと。見たカードだけでも、執念の剣、大気の召使い×2、平和な心、マナ漏出、定業×2、予感と、強いカードとそれを引くカード、それを引くまで守るカードで固めていて、こりゃ強いかなと。
1 回目は執念の剣が出て割れずに終了。一応躁の蛮族が居るから割れるのだが、予感を打っても引かなかったので無理。2 回目ではどうにかして割るかカウンターするしか無い。少し無理してサイドから破砕を投入しておく。
2 回目はこちらが巻物泥棒で 2 回殴ったのでかなり有利かと思いきや、大気の召使いが出てきてちょっとヤバめ。だけどチャンドラーの憤慨で焼いてなんとかやり過ごしたら 2 枚目が出てきて汚いなさすが 2 枚目きたない。それで、相手 8 マナなのでブロッカーを 3 体用意したら 9 マナに伸びてブロッカー 3 体タップさせられて終了でした。うーん、大気の召使いは\ヤバい/。学びました。あいつはとにかく除去するか出来ないならライフレースで勝ってアタックできない状態に持ち込むかしないと\ヤバい/と。


2 回目 2 回戦負け
デッキリストは以下
定業 * 3
マナ漏出 * 3
臨海の護衛
雲の精霊 * 3
巻物泥棒 * 2
霜の壁
巨大戦車 * 2
予感
睡眠
蒼穹のドレイク
水の召使い
石のゴーレム
精神の制御
湾口の海蛇 * 2

青単。初手は白だったのに何故か青単に。
1 回戦相手、白緑。先手取られて 1 ターン目にラノワールのエルフ、2 ターン目に原初の繭と先兵の精鋭が出て一番ヤバい速攻パターンで涙目。送還を入れておけば良かったと速攻で後悔。てゆっかこのデッキ構築は失敗っぽい。生物に触れないのは\ヤバい/。しかし、相手がそのラノワールノエルフで殴ってこなくて、そのままずっと戦線が膠着してて、相手は白緑で生物を除去できず、こちらも同じで、延々生物を出し続ける羽目に。一度こちらが精神の制御でそのラノワールのエルフを奪ったものの、次のターンにテューンの戦僧で割られてまたも出すだけ。あっちが殴ってこないのでどうしようもない。多分あいてはライブラリ切れを狙ってたんだろうけどこちらは睡眠待ち。途中定業と予感で相当の数をライブラリの底に送ったけど、結局残り 6 枚ぐらいの時に睡眠を引いて勝ち。多分最初のライブラリの底に睡眠があったのだと思う。2 回目は相手のデッキは弱いので普通に生物で殴り殺しました。
2 回戦相手は、おそらく黒青緑赤の4色デッキ。1回目は何とかこっちが回って相手が後手後手になったので勝ったが、2 回目はいきなりガラクを出されてしまい、対処を間違ってしまい負け。睡眠を打って 2 体でアタックしたときに片方のみをガラクに突っ込ませたら、そちらを除去されてガラク除去失敗。そのままガラクの 3/3 トークンで押し潰されて死亡。これはもったいなかった。ガラクは生き残ると\ヤバい/。学びました。つーか 3/3 トークンが 2 体でるだけでも強いよ。
3 回目は初手で土地 5 枚、最初に定業で土地 2 枚を底に送ったけどその後結局土地 12 枚を引いてしまい、相手がマナ漏出警戒して 3 マナ残してガラクを出してしまい終了。これは無理ゲー。

初めて自宅での MO ドラフト。やったのは M11 のドラフト。

1 勝
初手は精神の制御スタートの青白フライヤービートとコントロールの中間ぐらいの中途半端なデッキに。初手で精神の制御を取って巻物泥棒を流したからかそれ以降は青はあんまり取れなかった。2 手目はセラの天使でその時に青を流したのも痛かった。青はタッチかすっぱりあきらめるべきだったかもしれない。主なところで、精神の制御、審判の日、睡眠、戦隊の鷹×3、セラの天使、平和な心あたり。
一人目は相性がよさそうな白緑。それもプレイングは若干下手気味だったので何とか勝った感じ。二人目は青赤のかなり強い感じ。1-2 で負けてしまった。

白青だとテンポが悪いのが課題なのでそのへん意識する必要あるっぽい。
フライヤーで殴るデッキなのに地上ががっちりに出来なかったのはピックでの反省点。
魔術師の金庫はやはり強いと思うがデッキに 2 枚はちとどうかと思った。
カウンターも少なく、除去も少なかった(バウンスはあるけど)ので場のコントロールが弱かったのもきつかった。
友人宅で MO のアカウントを作成して M11 のドラフトを 2 回したのでその結果。

1 回目、1 勝
1 パック目火の玉開始の赤緑タッチ青(予感のみ)。稲妻が無く、あまり火力が無いのが弱点。
致命的ミスを連発(操作ミスで何もしないターンがあったり、出すべきカードをださなかったり)と酷かったが 一人目は何とか勝ち。
二人目が同色対戦で、初戦はこちらダブルマリガンスタートで相手に火山の力を付けれられてどうしようも無く終了。2 戦目はなんとか踏ん張るも相手のガラクの仲間と大蜘蛛それぞれに火山の力がついて終了。
火山の力の +2/+2 は強力。赤ならインスタント抱えて着ける時に焼くのが良いのだろうけど、焼きが殆ど無かったこのデッキだと山渡りも刺さり辛かった。何枚も入れるカードではないけど、隙を見て付けることが出来ると強いし、赤相手なら刺さる刺さる。

2 回目、3 勝
1 パック目ジェイスの創意開始の青緑。森のレインジャー×2 耕作×2 とマナ基盤は超安定。大蜘蛛×3 と中盤までの戦線は超がっちり。カウンターはマナ漏出と取り消し。伸びたマナはジェイスの創意と魔術師の金庫で手札に変えて、決め手は圧倒する暴走とガイアの復讐者という噛み合ったデッキ。
ガイアの復讐者を出して次のターンに圧倒する暴走を打つというレアと神話レアのコンボとか相手にとっては悪夢のようなこともしました。
マナが伸びると 5 マナの呪文を打っておいてカウンターを構えるとか余裕で出来るので青緑やる場合はマナ加速の点数が上がる方向かな。
マナ漏出は 2 マナなので行動しつつ構えやすいが取り消しは 3 マナなのでそれが難しい。想像よりも 1 マナの差が大きく感じたので、取り消しをデッキに 2 枚は入れたくない感じ。相手も遅いデッキだったらサイドから入れても良いかなってレベル。

操作ミスで損をするのはもったいないので無くすようにする必要アリ。

最初

2011年3月28日 TCG全般
MtG を再開したのでそれに関する記録をつけていこうと思います。とりあえず Magic Online のアカウントを tem で作りました。

とりあえず、以前の MtG 歴。

一番最初はテンペストが発売した時に友人がやっていたのでそこで初めて買う感じで、それまでは存在は知ってたけど実際に買うまでは行ってなかった。といっても大会に出ることは殆ど無く、友人とカジュアルプレイをする感じでやってました。リミッテッドも未プレイ。結局はウルザズ・レガシーあたりで資金的な問題でやらなくなる。
その後はオデッセイの頃に Magic Online のテスト版で無料でプレイ出来たので結構遊んでました。この辺でドラフトの楽しさを知った感じで、テスト版が終わるまでやって有料になったら終了と。その後は、たまに友人宅でドラフトをやる程度で、まあ数ある遊びの一つ程度って感じかな。ローウィンはドラフトを結構やったかも。

んで、最近になってちょっと本気でやってみようかなと思いましたんで Magin Online のアカウントを作りましたとさ。どうせなら時のらせんブロックの時に再開すればよかったんだけどね。

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