4/20 TOYBOX茂原 スタンダード
2013年4月23日 TCG全般 コメント (2)超久しぶりの公式大会。約半年ぶり。開催場所が近くの茂原でやっていたのでちょっと覗いてみる感じで。
1 回戦 グリクシスコントロール ○××
2 回戦 シミックビート ×○○
3 回戦 セレズニア野生の抵抗 ○○
1 回戦の最後の最後、自分ライフ4点相手ライフを3点まで追い込んでから相手の《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》でめくり勝負になってワンチャン勝てたけど負けてしまった。
デュエルスペースが足りなくて、立ってプレイする席もあった。こんなの始めて(笑)。自分は運が悪く 3 回とも立ちだったの少し疲れたけど。
1 回戦 グリクシスコントロール ○××
2 回戦 シミックビート ×○○
3 回戦 セレズニア野生の抵抗 ○○
1 回戦の最後の最後、自分ライフ4点相手ライフを3点まで追い込んでから相手の《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》でめくり勝負になってワンチャン勝てたけど負けてしまった。
デュエルスペースが足りなくて、立ってプレイする席もあった。こんなの始めて(笑)。自分は運が悪く 3 回とも立ちだったの少し疲れたけど。
MO ラヴニカへの回帰 リリースイベント シールド結果
2012年10月31日 TCG全般MO のラヴニカへの回帰のリリースイベントシールドはちょくちょくやってました。結果は以下。
3-1 4回
2-2 5回
闇の隆盛やアヴァシンの帰還は悪かったけど、それらに比べると非常に良い結果。この環境のリミテッドは面白いし頑張れば勝てるので相性いいかも。ネズミは糞ゲー感はかなりのものだけどw。
出てきたカードで高かったのは《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》と《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》あたりかな。あとショックランド。
パックはプレリのとあわせて51パック。ドラフトが最低17回もできますねー。
3-1 4回
2-2 5回
闇の隆盛やアヴァシンの帰還は悪かったけど、それらに比べると非常に良い結果。この環境のリミテッドは面白いし頑張れば勝てるので相性いいかも。ネズミは糞ゲー感はかなりのものだけどw。
出てきたカードで高かったのは《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》と《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》あたりかな。あとショックランド。
パックはプレリのとあわせて51パック。ドラフトが最低17回もできますねー。
10/28 千葉イエローサブマリン ラヴニカへの回帰ゲームデー
2012年10月31日 TCG全般ゲームデーは千葉のイエサブでの参加。穴場かと思ったら15人参加で結構居た。デッキはセレズニアトークン型。
1 回戦 ジャンドゾンビ ××
2 回戦 セレズニア ××
3 回戦 不戦勝
4 回戦 トリコロールトラフト ×○×
《怨恨/Rancor》抜いたんだけど、やられてわかったやっぱり強かった。4積み全然オッケー。あとはセレズニアやるならアグロなのか中速なのかランプなのかハッキリさせないと中途半端な感じで駄目だなって感じ。あと、やっぱり《修復の天使/Restoration Angel》は強い。白やるなら使う可能性大なんだけどあいつ嫌いなんだよなー。
1 回戦 ジャンドゾンビ ××
2 回戦 セレズニア ××
3 回戦 不戦勝
4 回戦 トリコロールトラフト ×○×
《怨恨/Rancor》抜いたんだけど、やられてわかったやっぱり強かった。4積み全然オッケー。あとはセレズニアやるならアグロなのか中速なのかランプなのかハッキリさせないと中途半端な感じで駄目だなって感じ。あと、やっぱり《修復の天使/Restoration Angel》は強い。白やるなら使う可能性大なんだけどあいつ嫌いなんだよなー。
10/20 津田沼オーガ スタンダード
2012年10月21日 TCG全般新環境初めてのスタンダード。組んだのはセレズニア中速トロ回復。新環境なのでとりあえず赤黒アグロ等をメタってメインから《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》を入れてみた感じ。
1 回戦 セレズニア中速ビート ○××
2 回戦 白単人間速攻 ○○
3 回戦 ジャンドグッドスタッフ? ○○
1 回戦は慣れてない《修復の天使/Restoration Angel》にやられた感じ。あいつ嫌いなんだよなー。《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》とか持っておくのがいいのかなー。
回復量がハンパ無いので速攻とかで20点を削るのに作ったアグロには強い感じなのだけど、終わった後にフリーでやった青白コントロールには非常にツライ感じ。一応よく 2 ターン目に 3/3 が出るのだけどそれだけでは弱いというのかねー。
1 回戦 セレズニア中速ビート ○××
2 回戦 白単人間速攻 ○○
3 回戦 ジャンドグッドスタッフ? ○○
1 回戦は慣れてない《修復の天使/Restoration Angel》にやられた感じ。あいつ嫌いなんだよなー。《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》とか持っておくのがいいのかなー。
回復量がハンパ無いので速攻とかで20点を削るのに作ったアグロには強い感じなのだけど、終わった後にフリーでやった青白コントロールには非常にツライ感じ。一応よく 2 ターン目に 3/3 が出るのだけどそれだけでは弱いというのかねー。
10/13 MO ラヴニカへの回帰プレリリース
2012年10月14日 TCG全般MO でのラヴニカへの回帰プレリリースに参加しましたー。選択したギルドはやっぱりセレズニア。
1 回戦 イゼットt白 ×○×
2 回戦 ゴルガリt赤 ○時間切れ勝ち
3 回戦 アゾリウスt赤 ○×○
4 回戦 アゾリウス ×○○
インスタントの撃ち合いという場面になりやすかったので軽いコンバットトリックが強い強い。特に居住。相手の行動にあわせて居住すれば大抵の場合アドが稼げるので序盤に展開したらあとは居住インスタントを構えているのは強い。特に相手のエンドに《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》から8/8警戒を出して居住インスタントを構えた試合は全部勝ってる。アレは\ヤバい/。あとは《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》もマナさえ有れば 1 体で制圧が可能とかいうキチガイ性能。《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》はなかったけど、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》はあったのでコレを構えてるときの安心感ったら。ISD みたくとにかく押せ押せな事になりにくいし結構この環境好きかナー(勝ってるので言ってるだけかも)
1 回戦 イゼットt白 ×○×
2 回戦 ゴルガリt赤 ○時間切れ勝ち
3 回戦 アゾリウスt赤 ○×○
4 回戦 アゾリウス ×○○
インスタントの撃ち合いという場面になりやすかったので軽いコンバットトリックが強い強い。特に居住。相手の行動にあわせて居住すれば大抵の場合アドが稼げるので序盤に展開したらあとは居住インスタントを構えているのは強い。特に相手のエンドに《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》から8/8警戒を出して居住インスタントを構えた試合は全部勝ってる。アレは\ヤバい/。あとは《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》もマナさえ有れば 1 体で制圧が可能とかいうキチガイ性能。《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》はなかったけど、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》はあったのでコレを構えてるときの安心感ったら。ISD みたくとにかく押せ押せな事になりにくいし結構この環境好きかナー(勝ってるので言ってるだけかも)
9/29 津田沼オーガ ラヴニカへの回帰プレリリース
2012年10月1日 TCG全般津田沼オーガでのラヴニカへの回帰プレリリースに参加してきました。
選択したギルドはセレズニア。選択というかアゾリウスとセレズニアしか残ってなかった。
結果は 4-0 の全勝。居住は強いんじゃね?的な気分。
1 回戦 セレズニア白緑 ○○
2 回戦 セレズニア白緑 ×○○
3 回戦 アゾリウス白青赤 ×○○
4 回戦 ラクドス黒赤 ○○
まだ皆が環境になれていないのか、インスタントの居住を構えているとおいしい思いをすることが出来たので居住は強かった。ただトークンを出すカードをちゃんと確保しないと居住はゴミなので、その辺のカードの評価は重要かなと。あと、白緑なのに除去があるのは強い。セレズニアチャームは相手のフィニッシャーを否定しすぎでマジ強かった。チャームは除去のモードしか使わないわー。コンバットトリックも巨大化と素早い正義が軽くてゲロ強い。共有の絆を勘違いしてた(1体ずつしか対象に取れないと思っていた)。でも 3 マナだと微妙かな。
そういえば、今デッキを見てたのだけど、レア以上のカードがプロモーションでもらえる守護者の木立ちだけだったわ。皆レアカード出してたわ・・・。自分の普通のパックから出てきたのはニヴミゼットさんとか超音速のドラゴンとか世紀の実験とかイゼットばっかりだったわ…。
選択したギルドはセレズニア。選択というかアゾリウスとセレズニアしか残ってなかった。
結果は 4-0 の全勝。居住は強いんじゃね?的な気分。
1 回戦 セレズニア白緑 ○○
2 回戦 セレズニア白緑 ×○○
3 回戦 アゾリウス白青赤 ×○○
4 回戦 ラクドス黒赤 ○○
まだ皆が環境になれていないのか、インスタントの居住を構えているとおいしい思いをすることが出来たので居住は強かった。ただトークンを出すカードをちゃんと確保しないと居住はゴミなので、その辺のカードの評価は重要かなと。あと、白緑なのに除去があるのは強い。セレズニアチャームは相手のフィニッシャーを否定しすぎでマジ強かった。チャームは除去のモードしか使わないわー。コンバットトリックも巨大化と素早い正義が軽くてゲロ強い。共有の絆を勘違いしてた(1体ずつしか対象に取れないと思っていた)。でも 3 マナだと微妙かな。
そういえば、今デッキを見てたのだけど、レア以上のカードがプロモーションでもらえる守護者の木立ちだけだったわ。皆レアカード出してたわ・・・。自分の普通のパックから出てきたのはニヴミゼットさんとか超音速のドラゴンとか世紀の実験とかイゼットばっかりだったわ…。
9/17 LMCextra スタンダード
2012年9月18日 TCG全般祝日月曜日に LMC の午後からのスタンダード4回戦に参加。使用したデッキは白単鋼。
結果は 1-3 のだめーな感じ。
1 回戦 黒t赤ゾンビ ×○×
2 回戦 ナヤ殻 ○××
3 回戦 赤緑狼男 ○×○
4 回戦 黒赤ゾンビ ××
んー、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》さん強いし《墓所這い/Gravecrawler》と相性良すぎだし、赤だとサイドから《溶解/Smelt》入ってきてチョーキツい。
もう鋼もスタン落ちで次のデッキを考えないとアカンですなー。
結果は 1-3 のだめーな感じ。
1 回戦 黒t赤ゾンビ ×○×
2 回戦 ナヤ殻 ○××
3 回戦 赤緑狼男 ○×○
4 回戦 黒赤ゾンビ ××
んー、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》さん強いし《墓所這い/Gravecrawler》と相性良すぎだし、赤だとサイドから《溶解/Smelt》入ってきてチョーキツい。
もう鋼もスタン落ちで次のデッキを考えないとアカンですなー。
9/1 グランプリ台北トライアル LMC千葉 437th スタン
2012年9月2日 TCG全般今週末も LMC のスタンダードに参加。前回と打って変わって参加人数は 40 人強。使用したデッキは白単鋼。
結果は 3-3 のとんとん。
1 回戦 白緑人間 ×○×
《セラの報復者/Serra Avenger》が入った自分が知らなかったタイプ。《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》と結婚して二段攻撃になると手が付けられない。 2 ゲーム目は《四肢切断/Dismember》で除去してなんとか勝った。3 ゲーム目。相手ダブマリでこっちはちょっと土地多めだけどまあまあの上に相手土地 1 枚で止まったので「勝った」と思ったらその後のドロー全部土地。相手は《教区の勇者/Champion of the Parish》 3 連発で《怨恨/Rancor》でそのまま押されて死亡。土地 1 枚の相手に負けとか…。
2 回戦 白交易所 ○○
相手が《幽霊街/Ghost Quarter》でこちらの《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を壊せるのを見落としてて勝った面があるものの、やはりコントロール相手には強い。
3 回戦 白青デルバー ××
実は公式戦初めてのデルバー。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が出す天使トークンは呪禁無しで除去できるのを見落としてて勝てる試合を落としたのが痛い。あと、やってみて判ったけどこのデッキ爆発力が思った以上にデカイ。ナヤビートよりパンチ力あるじゃん…。
4 回戦 白青デルバー ××
デルバーにサイドをどうすれば良いのかわからなかったので色々やってみたりした。判ったのはデルバー相手に《呪文滑り/Spellskite》は弱い。鋼の場合デルバーには何を刺せば良いのだろう。むー。
5 回戦 白緑コントロール? ○○
こちらが致命的なミスをするも相手のデッキが良くわからない感じだったので勝った感じ。《次元の浄化/Planar Cleansing》とか《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》とか入ってるって言ってたけど、生物並べてたし良くわからないデッキだった。
6 回戦 黒t赤ゾンビ ○×○
すげえ良い勝負だった。2 ゲーム目は相手をライフを 1 まで追い詰めるも、色々と除去されて押し切れず負け。3 ゲーム目はこちらの生物を除去させてから《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で強化した墨蛾で 4 パンで殺す…と思わせて最後は《激戦の戦域/Contested War Zone》で強化して 3 パンで殺すという作戦で勝ち。最後は《破滅の刃/Doom Blade》をもたれてたら負けだったのでヤバかった。
6 回戦は流石に長い…。 TOP 8 に残るとさらに 3 回戦とかキツいですなあ。
結果は 3-3 のとんとん。
1 回戦 白緑人間 ×○×
《セラの報復者/Serra Avenger》が入った自分が知らなかったタイプ。《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》と結婚して二段攻撃になると手が付けられない。 2 ゲーム目は《四肢切断/Dismember》で除去してなんとか勝った。3 ゲーム目。相手ダブマリでこっちはちょっと土地多めだけどまあまあの上に相手土地 1 枚で止まったので「勝った」と思ったらその後のドロー全部土地。相手は《教区の勇者/Champion of the Parish》 3 連発で《怨恨/Rancor》でそのまま押されて死亡。土地 1 枚の相手に負けとか…。
2 回戦 白交易所 ○○
相手が《幽霊街/Ghost Quarter》でこちらの《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を壊せるのを見落としてて勝った面があるものの、やはりコントロール相手には強い。
3 回戦 白青デルバー ××
実は公式戦初めてのデルバー。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が出す天使トークンは呪禁無しで除去できるのを見落としてて勝てる試合を落としたのが痛い。あと、やってみて判ったけどこのデッキ爆発力が思った以上にデカイ。ナヤビートよりパンチ力あるじゃん…。
4 回戦 白青デルバー ××
デルバーにサイドをどうすれば良いのかわからなかったので色々やってみたりした。判ったのはデルバー相手に《呪文滑り/Spellskite》は弱い。鋼の場合デルバーには何を刺せば良いのだろう。むー。
5 回戦 白緑コントロール? ○○
こちらが致命的なミスをするも相手のデッキが良くわからない感じだったので勝った感じ。《次元の浄化/Planar Cleansing》とか《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》とか入ってるって言ってたけど、生物並べてたし良くわからないデッキだった。
6 回戦 黒t赤ゾンビ ○×○
すげえ良い勝負だった。2 ゲーム目は相手をライフを 1 まで追い詰めるも、色々と除去されて押し切れず負け。3 ゲーム目はこちらの生物を除去させてから《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で強化した墨蛾で 4 パンで殺す…と思わせて最後は《激戦の戦域/Contested War Zone》で強化して 3 パンで殺すという作戦で勝ち。最後は《破滅の刃/Doom Blade》をもたれてたら負けだったのでヤバかった。
6 回戦は流石に長い…。 TOP 8 に残るとさらに 3 回戦とかキツいですなあ。
8/25 LMC蘇我 435th スタン
2012年8月26日 TCG全般週末に予定が空いていたのと競技マジックをしたくなったので、LMC に行ってきました。参加人数は最初8人、後で2人追加で10人でした。とても少ないっぽい。
自分のデッキは以前からと同じ白単鋼。
1 回戦 赤白黒交易路コン ×○×
白の全体除去(特に《終末/Terminus》の奇跡)で流されると\ヤバい/。展開されると下手なクロックでは間に合わなくなってその後のアドが\ヤバい/。
2 回戦 エスパー交易路 ○○
2 回とも割とブン回りしたので相手のデッキが良く判らないうちに勝利した感じ。
3 回戦 黒単ゾンビ ○×○
《血の芸術家/Blood Artist》と《殺戮の波/Killing Wave》を使うタイプ。芸術家舐めてたら一気に 8 点ぐらいドレインされてビビッた。毒ルートでやっててギリギリで墨蛾を除去された時は負けたと思ったし、当然負けた。かなり綱渡りで怖い。
4 回戦 太陽券 ○○
前回やられたタイプ。このタイプの為にサイドに《漸増爆弾/Ratchet Bomb》を積んでいましたー。表裏《未練ある魂/Lingering Souls》の返しに漸増爆弾を打てたのが決まって勝てた感じ。
4 回戦やって 3-1 でポイント 3 位だったので決勝リーグ進出しましたー。わー。
決勝 1 回戦 ナヤビート ××
これも前回やられたタイプなのだけど、本当にどうしようもなく展開されるまえに殴り殺すしかないので特に対策してなかった。一応サイドに《四肢切断/Dismember》(《修復の天使/Restoration Angel》対策)を 4 枚入れてたけどそれでもなあといった感じ。流石にこちらがほぼ展開しきって次のターンぐらいは全軍アタックが出来るだろうと思った矢先に《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》を奇跡で撃たれて完全に心が折れました。アレは無いわー。
真面目に対策するとしたら、マナクリを全くテンポを殺さずに除去出来る《はらわた撃ち/Gut Shot》4枚と放っておくと危険な《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》と天使を殺せるカードを《急送/Dispatch》と合わせて6枚ぐらい積むのだろうか。けどそうするとビート力が弱まるのがなあ…。
その後 M13 のドラフトをやりました。公式の渡辺さんの記事に忠実に赤黒除去をピックが出来た感じ。《灼熱の槍/Searing Spear》とか軽い除去が無くて 5 マナの除去が多かったけど、《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》が居るので《本質の吸収/Essence Drain》をコピーできると凄く強い強い。結果は優勝できましたー。M13 のリミテッドは結構好きかもー(現金)
自分のデッキは以前からと同じ白単鋼。
1 回戦 赤白黒交易路コン ×○×
白の全体除去(特に《終末/Terminus》の奇跡)で流されると\ヤバい/。展開されると下手なクロックでは間に合わなくなってその後のアドが\ヤバい/。
2 回戦 エスパー交易路 ○○
2 回とも割とブン回りしたので相手のデッキが良く判らないうちに勝利した感じ。
3 回戦 黒単ゾンビ ○×○
《血の芸術家/Blood Artist》と《殺戮の波/Killing Wave》を使うタイプ。芸術家舐めてたら一気に 8 点ぐらいドレインされてビビッた。毒ルートでやっててギリギリで墨蛾を除去された時は負けたと思ったし、当然負けた。かなり綱渡りで怖い。
4 回戦 太陽券 ○○
前回やられたタイプ。このタイプの為にサイドに《漸増爆弾/Ratchet Bomb》を積んでいましたー。表裏《未練ある魂/Lingering Souls》の返しに漸増爆弾を打てたのが決まって勝てた感じ。
4 回戦やって 3-1 でポイント 3 位だったので決勝リーグ進出しましたー。わー。
決勝 1 回戦 ナヤビート ××
これも前回やられたタイプなのだけど、本当にどうしようもなく展開されるまえに殴り殺すしかないので特に対策してなかった。一応サイドに《四肢切断/Dismember》(《修復の天使/Restoration Angel》対策)を 4 枚入れてたけどそれでもなあといった感じ。流石にこちらがほぼ展開しきって次のターンぐらいは全軍アタックが出来るだろうと思った矢先に《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》を奇跡で撃たれて完全に心が折れました。アレは無いわー。
真面目に対策するとしたら、マナクリを全くテンポを殺さずに除去出来る《はらわた撃ち/Gut Shot》4枚と放っておくと危険な《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》と天使を殺せるカードを《急送/Dispatch》と合わせて6枚ぐらい積むのだろうか。けどそうするとビート力が弱まるのがなあ…。
その後 M13 のドラフトをやりました。公式の渡辺さんの記事に忠実に赤黒除去をピックが出来た感じ。《灼熱の槍/Searing Spear》とか軽い除去が無くて 5 マナの除去が多かったけど、《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》が居るので《本質の吸収/Essence Drain》をコピーできると凄く強い強い。結果は優勝できましたー。M13 のリミテッドは結構好きかもー(現金)
M13 ゲームデー 津田沼オーガ
2012年8月7日 TCG全般津田沼オーガの M13 ゲームデーに参加してきました。使用デッキは白単鋼。スタン落ちで確実に死ぬのでその供養も込めて。
1 回戦目 太陽拳 ×○×
2ターン目《漸増爆弾/Ratchet Bomb》3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls》は無理ゲー
2 回戦目 赤白青(黒?)リアニ ×○○
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》で《未練ある魂/Lingering Souls》2枚を落とした時に《外科的摘出/Surgical Extraction》を打てたのが大きい。
3 回戦目 緑単感染 ×○○
殺意が強烈すぎるけど、サイドから入った《呪文滑り/Spellskite》であいて悶絶して投了してきた-。
4 回戦目 ナヤビート ××
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》打たれると無理ゲー。ライフ残り2まで削ったのに…。
ここで決勝リーグ行けないの決定したし用事があったのでドロップ。未練とかがり火が相性悪すぎで辛いツライ。
1 回戦目 太陽拳 ×○×
2ターン目《漸増爆弾/Ratchet Bomb》3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls》は無理ゲー
2 回戦目 赤白青(黒?)リアニ ×○○
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》で《未練ある魂/Lingering Souls》2枚を落とした時に《外科的摘出/Surgical Extraction》を打てたのが大きい。
3 回戦目 緑単感染 ×○○
殺意が強烈すぎるけど、サイドから入った《呪文滑り/Spellskite》であいて悶絶して投了してきた-。
4 回戦目 ナヤビート ××
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》打たれると無理ゲー。ライフ残り2まで削ったのに…。
ここで決勝リーグ行けないの決定したし用事があったのでドロップ。未練とかがり火が相性悪すぎで辛いツライ。
7/29 M13 プレリリースシールド結果
2012年7月29日 TCG全般MO の M13 のプレリリースシールドに参加。結果は 2-2 で 1パックゲット。
自分が組んだのは青白フライヤーな感じだけど、4マナ5マナ以上生物が薄くて決定力が微妙な感じ。その代わり指輪が白青黒と 3 つ入ってて指輪糞ゲーを狙った感じ。指輪は思ったよりは弱かったけど、強すぎず弱すぎずでバランス取れてるように感じたかな。
結構好きな環境かも。今までのM12 ISD AVR が糞ビート環境でとにかく横に並べて皆で殴るような感じでそうすると結局引きが大きく左右されるみたいな感じだったのだけど、横に並べる戦略が必ずしも強くない。大きな根拠が賛美の為で、コレによって 1 体で殴るか複数で殴るか選択肢が生まれて、そうすると逆に 1 体のブロッカーで止まったり、チャンプで凌ぐのだけはやりやすかったりと賛美糞ゲーかと思いきや思ったよりも糞ではなかった。まあそれでも強いけど。
前回の赤黒みたくこの色\ヤバい/ってのは無かったかなー。まあ白の賛美フライヤー地獄はちょっとどうかと思ったけど、アレも《炬火の炎/Flames of the Firebrand》とか《居すくみ/Cower in Fear》に弱いからなあ。
自分が組んだのは青白フライヤーな感じだけど、4マナ5マナ以上生物が薄くて決定力が微妙な感じ。その代わり指輪が白青黒と 3 つ入ってて指輪糞ゲーを狙った感じ。指輪は思ったよりは弱かったけど、強すぎず弱すぎずでバランス取れてるように感じたかな。
結構好きな環境かも。今までのM12 ISD AVR が糞ビート環境でとにかく横に並べて皆で殴るような感じでそうすると結局引きが大きく左右されるみたいな感じだったのだけど、横に並べる戦略が必ずしも強くない。大きな根拠が賛美の為で、コレによって 1 体で殴るか複数で殴るか選択肢が生まれて、そうすると逆に 1 体のブロッカーで止まったり、チャンプで凌ぐのだけはやりやすかったりと賛美糞ゲーかと思いきや思ったよりも糞ではなかった。まあそれでも強いけど。
前回の赤黒みたくこの色\ヤバい/ってのは無かったかなー。まあ白の賛美フライヤー地獄はちょっとどうかと思ったけど、アレも《炬火の炎/Flames of the Firebrand》とか《居すくみ/Cower in Fear》に弱いからなあ。
7/15 ドラフト結果
2012年7月16日 TCG全般MO では以前からちょくちょく Cube ドラフトが開催されてて、せっかくなので 1 回ぐらいは遊んでおこうとってことでやってみました。
ドラフト Cube swiss
http://www.raredraft.com/watch?d=3bdvd
結果は 2-1
1人目。
1回目、色事故で死亡。やっぱりダブルシンボルとかが多いとこうなるときはあるわね。
2回目、3ターン目に《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》を出してそれだけで勝ち。
3回目、こっちが土地3枚+肥沃な大地で止まってから肥沃な大地を割られ、赤白アジャニで白マナ止められて何も出来ず。
2人目は bye。遊びたかったのにもったいないわー。
3人目。
1回目、5ターン目に《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》さん着地で除去を打ちつつ、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》さん着地、《原始のタイタン/Primeval Titan》着地でパワーゲーム。
2回目、相手が赤スリスで殴ってくるので、《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper》、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》を出すも相手はパイロキネシスで焼いてきてヤバかったけど、《太陽のタイタン/Sun Titan》で聖騎士釣って二段攻撃、警戒というキモい生物が降臨して、殴り始めたら相手投了しちゃった。
やってみた感じは、「The 大味」って感じで、除去とか持ってないと 1 枚のカードでさっくり勝ててしまうのがまさにレア山盛りの Cube って感じ。たまにやるには良いのかもねー。
ドラフト Cube swiss
http://www.raredraft.com/watch?d=3bdvd
結果は 2-1
1人目。
1回目、色事故で死亡。やっぱりダブルシンボルとかが多いとこうなるときはあるわね。
2回目、3ターン目に《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》を出してそれだけで勝ち。
3回目、こっちが土地3枚+肥沃な大地で止まってから肥沃な大地を割られ、赤白アジャニで白マナ止められて何も出来ず。
2人目は bye。遊びたかったのにもったいないわー。
3人目。
1回目、5ターン目に《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》さん着地で除去を打ちつつ、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》さん着地、《原始のタイタン/Primeval Titan》着地でパワーゲーム。
2回目、相手が赤スリスで殴ってくるので、《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper》、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》を出すも相手はパイロキネシスで焼いてきてヤバかったけど、《太陽のタイタン/Sun Titan》で聖騎士釣って二段攻撃、警戒というキモい生物が降臨して、殴り始めたら相手投了しちゃった。
やってみた感じは、「The 大味」って感じで、除去とか持ってないと 1 枚のカードでさっくり勝ててしまうのがまさにレア山盛りの Cube って感じ。たまにやるには良いのかもねー。
土曜日と日曜日に行ってきました。
土曜日は統率者戦トーナメントに参加。デッキはアラーラの子デッキ。
初戦は対面の人が《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》から《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》を出して誰も対処出来ず、その後《起源の波/Genesis Wave》でいっぱい出てきて死亡。
2戦目は以前LMCでお会いした事のあった栃木から来た人が完全にガン青メタデッキでジェネラルのスタングで殴る以外のカード全てが青対策が中心の妨害カードのみという恐ろしいデッキ。けど卓にいたのが赤ローマと《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》というビート環境だったため威力を発揮できずスラーンの殴り値が高くて皆2パン3パンで死亡な感じ。
3戦目はまあ色々ありまして、青単の人が追加ターンを得まくり始めたら一人が投了して…とgdgdな感じになって終了ですた。
結局、アラーラの子は一度も着地できませんでした。ぐはー。
試合の合間やその後は野良で EDH を始めたりしていろんなデッキと戦えて面白かったですね。思ったよりはガチが少なかった印象かなー。上位卓は凄かったみたいだけども。ジィーリィーランがジェネラルのドラゴンデッキが面白かったですね。赤単なのにドラゴンで意外といろんなことが出来るので、思った以上にシステマチックでしたね。ドラゴンは殴るだけが脳じゃない!
日曜日はしばらくは会場で友人たちと EDH をやっていたのですが、フライトの EDH が始まったので 1 戦やってみました。友人と2人と相手も名古屋から来たらしい人達2人でした。
序盤は血染めの月でグダったところに燎原の火でさらにグダる。その後忘却石で流れるものの、皆モタモタ、自分は色マナが出せずアラーラの子が出ずにいて、一人がマナを伸ばしたところで《原初のうねり/Primal Surge》が決まって終わり…思いきや、ライブラリーが少なくなった時に威厳の魔力が出てきたのでライブラリーが\ヤバい/。数えてなんとか4枚までだったのでセーフで終了…かとおもいきや、大渦の放浪者に《混沌のねじれ/Chaos Warp》が飛んできて 1/5 のギャンブルに。そのギャンブルは失敗したのだけど、それはメインに撃たれてたので、今度は手札から《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》が出てきたので今度は自分が手札に持ってたカウンター(クリーチャー呪文のみのやつ)でカウンターしたのだけど、結局ドローを進めて大渦の放浪者が出てきて終了しましたとさ。
うねりの時点で終わったと思ったけど、意外とアレはちゃんとやると難しいのだと実感。ねじれがアタック宣言時なら場を流せてた可能性があったので全然勝ち確定ではないのですわなー。
土曜日は統率者戦トーナメントに参加。デッキはアラーラの子デッキ。
初戦は対面の人が《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》から《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》を出して誰も対処出来ず、その後《起源の波/Genesis Wave》でいっぱい出てきて死亡。
2戦目は以前LMCでお会いした事のあった栃木から来た人が完全にガン青メタデッキでジェネラルのスタングで殴る以外のカード全てが青対策が中心の妨害カードのみという恐ろしいデッキ。けど卓にいたのが赤ローマと《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》というビート環境だったため威力を発揮できずスラーンの殴り値が高くて皆2パン3パンで死亡な感じ。
3戦目はまあ色々ありまして、青単の人が追加ターンを得まくり始めたら一人が投了して…とgdgdな感じになって終了ですた。
結局、アラーラの子は一度も着地できませんでした。ぐはー。
試合の合間やその後は野良で EDH を始めたりしていろんなデッキと戦えて面白かったですね。思ったよりはガチが少なかった印象かなー。上位卓は凄かったみたいだけども。ジィーリィーランがジェネラルのドラゴンデッキが面白かったですね。赤単なのにドラゴンで意外といろんなことが出来るので、思った以上にシステマチックでしたね。ドラゴンは殴るだけが脳じゃない!
日曜日はしばらくは会場で友人たちと EDH をやっていたのですが、フライトの EDH が始まったので 1 戦やってみました。友人と2人と相手も名古屋から来たらしい人達2人でした。
序盤は血染めの月でグダったところに燎原の火でさらにグダる。その後忘却石で流れるものの、皆モタモタ、自分は色マナが出せずアラーラの子が出ずにいて、一人がマナを伸ばしたところで《原初のうねり/Primal Surge》が決まって終わり…思いきや、ライブラリーが少なくなった時に威厳の魔力が出てきたのでライブラリーが\ヤバい/。数えてなんとか4枚までだったのでセーフで終了…かとおもいきや、大渦の放浪者に《混沌のねじれ/Chaos Warp》が飛んできて 1/5 のギャンブルに。そのギャンブルは失敗したのだけど、それはメインに撃たれてたので、今度は手札から《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》が出てきたので今度は自分が手札に持ってたカウンター(クリーチャー呪文のみのやつ)でカウンターしたのだけど、結局ドローを進めて大渦の放浪者が出てきて終了しましたとさ。
うねりの時点で終わったと思ったけど、意外とアレはちゃんとやると難しいのだと実感。ねじれがアタック宣言時なら場を流せてた可能性があったので全然勝ち確定ではないのですわなー。
MO アヴァシンの帰還リリースイベント
2012年6月6日 TCG全般2 回目 今回も赤緑。赤が強かったので
結果は 1-3 でまたパックを貰えず。
なんというか、負けるときの負け方がなー。この環境赤緑弱いのかデッキ構成がおかしいのか。
除去が弱いから緑のサイズ連中がマジできついし、こちらがなんとかサイズ展開したら飛行が止まらなかったりとか噛み合わくてツラい。
無理にでも弱めのコンバットトリックを入れて熊とか殺しに行くべきなのか、けどあいつ殴ってこなくて相方ばっか殴ってくるしつらーい。
結果は 1-3 でまたパックを貰えず。
なんというか、負けるときの負け方がなー。この環境赤緑弱いのかデッキ構成がおかしいのか。
除去が弱いから緑のサイズ連中がマジできついし、こちらがなんとかサイズ展開したら飛行が止まらなかったりとか噛み合わくてツラい。
無理にでも弱めのコンバットトリックを入れて熊とか殺しに行くべきなのか、けどあいつ殴ってこなくて相方ばっか殴ってくるしつらーい。
MO アヴァシンの帰還リリースイベント
2012年6月3日 TCG全般またまた久しぶり。最近 MO はやってないのだけど、リアル MTG はアヴァシンの帰還のプレリとか出たり、週末友人宅で EDH をよくやってたりしまする。
んで MO でリリースイベントなのでやりましたよと。ギセラさん出たから赤白やろうと思ったけど白の生物が全然いなかったのと、緑が《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》が 3 枚あったので赤緑でやってみた。
- 最速《天使の武装/Angelic Armaments》で死亡。
- こっちがちょっとモタついたら《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》で死亡。
- 《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》強すぎワロエナイで死亡。
- 《虚空への突入/Into the Void》強い強いで死亡。
結局 1-3 で最後は不戦勝なので実質全敗。
なんか 1 枚のカードのみで負けるとちょっとなーって気分に。
まあ、まだ 1 回目なので運が悪かっただけだと思いたいけども。
んで MO でリリースイベントなのでやりましたよと。ギセラさん出たから赤白やろうと思ったけど白の生物が全然いなかったのと、緑が《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》が 3 枚あったので赤緑でやってみた。
- 最速《天使の武装/Angelic Armaments》で死亡。
- こっちがちょっとモタついたら《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》で死亡。
- 《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》強すぎワロエナイで死亡。
- 《虚空への突入/Into the Void》強い強いで死亡。
結局 1-3 で最後は不戦勝なので実質全敗。
なんか 1 枚のカードのみで負けるとちょっとなーって気分に。
まあ、まだ 1 回目なので運が悪かっただけだと思いたいけども。
MO 闇の隆盛 リリースイベントシールド結果
2012年3月8日 TCG全般しばらく MO やってなかったのだけど、リリースイベントはこの時だけだからプレイプレイ。結果は以下
1-3 2回
2-2 3回
3-1 1回
序盤はプレイミスを連発、イニストラードのリミテッドのデッキ構築のコツもつかんでいなかったので 1-3 を2連発。その後はなんとか 2-2 を保って最後には 3-1 をゲット。公式の記事で赤黒弱いって言われてるけど思ってたよりは強かった強かった。最後の 3-1 は赤黒かな~とか思いつつ結局白黒になったのだけど、やっぱり弱くてサイド後は全部赤黒になった。イニストラードブロックのリミテッドの大まかなコツはつかんだ感じかなー。
1-3 2回
2-2 3回
3-1 1回
序盤はプレイミスを連発、イニストラードのリミテッドのデッキ構築のコツもつかんでいなかったので 1-3 を2連発。その後はなんとか 2-2 を保って最後には 3-1 をゲット。公式の記事で赤黒弱いって言われてるけど思ってたよりは強かった強かった。最後の 3-1 は赤黒かな~とか思いつつ結局白黒になったのだけど、やっぱり弱くてサイド後は全部赤黒になった。イニストラードブロックのリミテッドの大まかなコツはつかんだ感じかなー。
1/4 ドラフト結果
2012年1月4日 TCG全般超久々のドラフト。かつ今年初めてのMTG
ドラフト INS swiss
http://www.raredraft.com/watch?d=326w2
結果は 1 勝 2 敗
1人目 青赤 ○××
1回目相手事故。2回目相手カラスゲー。3回目こっちダブルマリガン後土地2枚で詰まって死亡。
2人目白青 ×○○
1回目 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》出されて殴れず三つ叉持った変態に殴られ死亡。
2回目 小型生物並べて、《旅の準備/Travel Preparations》2回撃って勝ち。
3回目 土地引きすぎて序盤展開出来ずに居たが、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》で殴って《小悪魔の遊び/Devil’s Play》のFBで焼いて勝利。
3人目 黒緑 ○××
1 回目 遊びをトップして勝ち。
2 回目 色事故して負け。
3 回目 色事故してもたついたら相手の《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》が回り始めて終了。
ドラフト INS swiss
http://www.raredraft.com/watch?d=326w2
結果は 1 勝 2 敗
1人目 青赤 ○××
1回目相手事故。2回目相手カラスゲー。3回目こっちダブルマリガン後土地2枚で詰まって死亡。
2人目白青 ×○○
1回目 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》出されて殴れず三つ叉持った変態に殴られ死亡。
2回目 小型生物並べて、《旅の準備/Travel Preparations》2回撃って勝ち。
3回目 土地引きすぎて序盤展開出来ずに居たが、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》で殴って《小悪魔の遊び/Devil’s Play》のFBで焼いて勝利。
3人目 黒緑 ○××
1 回目 遊びをトップして勝ち。
2 回目 色事故して負け。
3 回目 色事故してもたついたら相手の《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》が回り始めて終了。
12/25 MO DE スタンダード
2011年12月26日 TCG全般MO の DE のスタンダードに参加。2 回参加して、1 回目は1-2でドロップ。2 回目は 4-0 で全勝でした。
1回目
1 回戦 白青カマキリビート ××
2 回戦 赤緑 8 タイタン ××
どっちもいいとこ無しで負けまくり。敗因は、まあ引きが弱かったってのもあるが、やはりヌルキープ。3 回戦は相手が落ちてたので勝ったけど、次勝っても特に無いし飯を喰いたかったのでドロップ。
2 回目
1 回戦 エスパーコントロール ○○
2 回目が久々にブン回って相手援軍撃って 6 点回復したのに 3 ターン目に勝ち。
2 回戦 白青コントロール ○○
コントロール相手には祭殿が強い強い。祭殿はビート相手だとどうしても遅れ気味だけど、
コントロール相手だと、通したら大きく勝ちに近づくわぁ。
3 回戦 赤緑 8 タイタン ○×○
1 回目は初速に全てを賭けて 1 マリガンしたハンドで鋼を 2 枚貼ってなんとか勝った感じ。
3 回目も悪くないハンドだったが微妙だったのでマリガンしたらすげえ微妙な感じに。
けど、最後は鋼と祭殿のコンボで勝ち。このコンボはあっさりと 9 点 ぐらいたたき出すので、
メインに入れるのはマジでアリだわぁ。コントロール流行ってるっぽいし。
4 回戦 白青人間ビート ○○
1 回目はダブルマリガンから超微妙な駆け出しだったけど、墨蛾をミケウスさんとか戦域で強化して毒殺。
2 回目は1 ターン目に墨蛾置いて信号の邪魔者置いて 2 ターン目から殴って戦域で強化してそのまま毒殺。
相手の場も 17 点クロックとか訳判らない場になってたけど、ギリギリでの毒殺ですた。
というわけで 4 勝で 11 パックはおいしいです。
1回目
1 回戦 白青カマキリビート ××
2 回戦 赤緑 8 タイタン ××
どっちもいいとこ無しで負けまくり。敗因は、まあ引きが弱かったってのもあるが、やはりヌルキープ。3 回戦は相手が落ちてたので勝ったけど、次勝っても特に無いし飯を喰いたかったのでドロップ。
2 回目
1 回戦 エスパーコントロール ○○
2 回目が久々にブン回って相手援軍撃って 6 点回復したのに 3 ターン目に勝ち。
2 回戦 白青コントロール ○○
コントロール相手には祭殿が強い強い。祭殿はビート相手だとどうしても遅れ気味だけど、
コントロール相手だと、通したら大きく勝ちに近づくわぁ。
3 回戦 赤緑 8 タイタン ○×○
1 回目は初速に全てを賭けて 1 マリガンしたハンドで鋼を 2 枚貼ってなんとか勝った感じ。
3 回目も悪くないハンドだったが微妙だったのでマリガンしたらすげえ微妙な感じに。
けど、最後は鋼と祭殿のコンボで勝ち。このコンボはあっさりと 9 点 ぐらいたたき出すので、
メインに入れるのはマジでアリだわぁ。コントロール流行ってるっぽいし。
4 回戦 白青人間ビート ○○
1 回目はダブルマリガンから超微妙な駆け出しだったけど、墨蛾をミケウスさんとか戦域で強化して毒殺。
2 回目は1 ターン目に墨蛾置いて信号の邪魔者置いて 2 ターン目から殴って戦域で強化してそのまま毒殺。
相手の場も 17 点クロックとか訳判らない場になってたけど、ギリギリでの毒殺ですた。
というわけで 4 勝で 11 パックはおいしいです。
12/17 オーガスタン
2011年12月21日 TCG全般先週末も津田沼オーガでスタンの大会に出ました。使ったのは鋼。結果は全敗。
1 回戦 赤緑 8 タイタン ××
2 回戦 バント殻 ××
3 回戦 エスパーリアニ ××
鋼はコントロールに弱いですなあ。対ビートなら展開力、回避力、爆発力があるので有利なのだろうけどももも。
1 回戦 赤緑 8 タイタン ××
2 回戦 バント殻 ××
3 回戦 エスパーリアニ ××
鋼はコントロールに弱いですなあ。対ビートなら展開力、回避力、爆発力があるので有利なのだろうけどももも。
12/3 オーガスタン
2011年12月5日 TCG全般先週末は津田沼オーガでスタンの大会に出ました。使ったのは鋼。結果は 2-2 で個人的には不満不満。
1 回戦 青t白イリュージョン ○×○
《はらわた撃ち/Gut Shot》とか打たれるとやっぱりきついし。サイド後は《精神的つまづき/Mental Misstep》まで入ってきて《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で使い回されると流石に負ける感じ。
2 回戦 赤緑 8 タイタン ×○×
先の大会で鋼を蹴散らして優勝したタイプの赤緑。もたつくとタイタン出てきてマジどうしようもない。2 回目勝ったのは《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》と《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で3体の 3/3 を出して、相手のタイタンを毎ターン《急送/Dispatch》して勝った感じだけど、3 回目はこちらが生物並べきった所で《金屑の嵐/Slagstorm》で勝負が決まった感じ。
3 回戦 黒単感染 ○○
こっちがブン回った感じだけど、基本的にこっちの方が展開が早いので楽っちゃ楽。《鞭打ち悶え/Lashwrithe》も爆発力はあるがやはり遅い。
4 回戦 青黒t緑感染コントロール ×○×
やっぱりコントロール相手にぐだると負ける。ヌルキープは駄目だわぁ。4回戦無いと思ってたのでプレイが荒くなってたのもある。やっぱり《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》は強い。1 対除去 + 1 ターン稼ぎはコントロールにはありがたいでしょうなあ。
その後友人宅で3 人で EDH をやりまくり。しかし、プレイングもそうだけど、変なカードが好きで入れているのだけど、それだとデッキの強さ自体に差が出てきているような気がするので、割と真面目に討ち取れるデッキを考えることに。
1 回戦 青t白イリュージョン ○×○
《はらわた撃ち/Gut Shot》とか打たれるとやっぱりきついし。サイド後は《精神的つまづき/Mental Misstep》まで入ってきて《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で使い回されると流石に負ける感じ。
2 回戦 赤緑 8 タイタン ×○×
先の大会で鋼を蹴散らして優勝したタイプの赤緑。もたつくとタイタン出てきてマジどうしようもない。2 回目勝ったのは《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》と《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で3体の 3/3 を出して、相手のタイタンを毎ターン《急送/Dispatch》して勝った感じだけど、3 回目はこちらが生物並べきった所で《金屑の嵐/Slagstorm》で勝負が決まった感じ。
3 回戦 黒単感染 ○○
こっちがブン回った感じだけど、基本的にこっちの方が展開が早いので楽っちゃ楽。《鞭打ち悶え/Lashwrithe》も爆発力はあるがやはり遅い。
4 回戦 青黒t緑感染コントロール ×○×
やっぱりコントロール相手にぐだると負ける。ヌルキープは駄目だわぁ。4回戦無いと思ってたのでプレイが荒くなってたのもある。やっぱり《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》は強い。1 対除去 + 1 ターン稼ぎはコントロールにはありがたいでしょうなあ。
その後友人宅で3 人で EDH をやりまくり。しかし、プレイングもそうだけど、変なカードが好きで入れているのだけど、それだとデッキの強さ自体に差が出てきているような気がするので、割と真面目に討ち取れるデッキを考えることに。